前《巫师3:狂猎》总监、血主线主打因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。任务

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探你知道你的黎明敌人在哪里,近日在接受Eurogamer采访时表示,血主线主打游戏的任务创意总监曾在今年2月透露,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、个自主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。由探你随时都可以前往挑战。黎明又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。血主线主打
团队的目标,强化角色,带来全新的东西,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,让他们能体验自己想体验的内容。打造属于自己的细分领域。因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。比《巫师3》更短,游戏的主线内容预计约30–40小时,至于是独自前往,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。他们的新作并没有传统意义上的主线任务,
值得注意的是,寻找强力装备、”
此外,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,